2026-09-11 16:43 1002 次浏览

阿里 Qoder 发布 Mobile Use 插件,实现三端移动开发 Agent 闭环验证

阿里 Qoder 推出 Mobile Use 插件 Beta,支持安卓、鸿蒙与 iOS 将代码修改接入应用运行,在设备上完成交互并确认生效,解决 Coding Agent 止步于提交前的验证难题。

移动开发 Agent 的验证断点迎来新解法

在移动应用开发领域,Coding Agent 已能对安卓、鸿蒙与 iOS 的代码进行修改,但修改后的验证环节长期缺位。应用是否成功构建、页面如何呈现、用户所指控件、点击后是否跳转正确页面——这些关键问题往往在代码提交前无法得到闭环确认。阿里 Qoder 近日推出 Mobile Use 插件(Beta),试图填补这一空白。

该插件允许安卓、鸿蒙与 iOS 将代码修改接入应用运行,在真实设备上完成交互操作,并确认修改是否实际生效。这意味着 Agent 不再止步于代码层面的修改,而是能够观察运行结果、执行用户操作并验证最终表现。

尊重平台差异,不强行统一

面对三端截然不同的工程结构、构建工具、模拟器、测试框架和设备接口,Mobile Use 并未选择用一套最低能力标准强行对齐。官方明确表示,现有开发环境可以继续使用,无需为 Agent 单独准备测试设备。

  • 安卓端:继续通过 Emulator、ADB 与 Instrumentation 工作
  • 鸿蒙端:连接 DevEco Previewer、HDC 与 ArkXTest
  • iOS 端:使用 Xcode Simulator、Accessibility 与 XCTest

平台间的差异由各自的适配器处理,上层则通过统一的 Skill 与 CLI 将这些能力提供给 Agent。真正需要对齐的是更上一层的开发过程:观察、操作与验证。

能力透明化,拒绝伪成功

官方特别强调,若某一平台或运行环境不具备某项能力,Mobile Use 会明确说明,而不会以一条不等价的命令冒充成功。这种透明化设计有助于开发者准确判断 Agent 的执行边界,避免因虚假成功信号导致的调试偏差。

从行业视角看,移动端 Agent 的闭环验证一直是自动化开发的难点。三端生态割裂导致工具链难以复用,而 Mobile Use 通过适配器模式在不破坏现有工作流的前提下,将观察、操作与验证能力注入 Agent 流程。若该方案能稳定运行,或将为跨平台移动开发的自动化验证提供可参考的实践路径,推动 Coding Agent 从“能改代码”向“能验证结果”演进。